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Taxonomía de tokens BIM

Topic

From the PointSav Documentation

El Building Design System se organiza en ocho categorías de token primitivos ancladas a IFC 4.3, establece Uniclass 2015 como el piso de clasificación universal, y define 18 componentes centrales en categorías universales de AEC, únicas de consola y únicas de lugar de trabajo.

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La taxonomía de tokens BIM de la plataforma organiza el Sistema de Diseño de Edificios en ocho categorías primitivas ancladas a la jerarquía de entidades de IFC 4.3 (ISO 16739-1:2024). Esta alineación garantiza que los tokens del sistema de diseño correspondan directamente a las convenciones de clasificación AEC universales. Cada token lleva la estructura de tres capas: Especificación, Normativa y Zona climática.

[edit]Categorías Primitivas

Las ocho categorías base son:

  1. ESPACIAL (SPATIAL): Jerarquía de sitio, edificio y plantas.
  2. ELEMENTOS (ELEMENTS): Componentes físicos (muros, puertas, ventanas).
  3. SISTEMAS (SYSTEMS): Redes de instalaciones (fontanería, electricidad, clima).
  4. MATERIALES (MATERIALS): Definiciones y conjuntos de capas de materiales.
  5. ENSAMBLAJES (ASSEMBLIES): Composiciones jerárquicas y mobiliario.
  6. RENDIMIENTO (PERFORMANCE): Conjuntos de propiedades (Pset) y cantidades.
  7. IDENTIDAD Y CÓDIGOS: Referencias de clasificación y normativas.
  8. RELACIONES: Conectividad y asociaciones semánticas entre elementos.

[edit]Estándar de Clasificación: Uniclass 2015

La plataforma adopta Uniclass 2015 como su base de clasificación obligatoria. Actúa como el sustrato semántico sobre el cual se pueden añadir otras clasificaciones (como OmniClass o MasterFormat), garantizando que todos los elementos tengan una estructura de datos coherente desde su creación.

[edit]Patrón de Recetas de Componentes

Cada uno de los 18 componentes del sistema se define mediante una "receta" independiente del framework:

  • recipe.html: Marcado semántico puro.
  • recipe.css: Estilos encapsulados con BEM.
  • aria.md: El contrato de accesibilidad e interacción.

Este enfoque permite que cualquier tecnología (Yew, Leptos o TS) pueda implementar los componentes respetando siempre el contrato de diseño y accesibilidad de PointSav.

[edit]Véase también

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